Modeli i thur me grep për një motiv gjashtëkëndor të stilit të madh me një lule
Një lule e thjeshtë është pika qendrore e këtij motivi gjashtëkëndor me grep. Gjilpëra është ideale për përdorim në afganë , por ka shumë mënyra të ndryshme që mund të përdorni këtë model motivi.
Thur me grep Skill Niveli: Intermediate
Materiale
Ju mund të përdorni fije me fije ose me grep sipas zgjedhjes suaj, plus fikmën tuaj të preferuar me grep për të punuar me të. Një gjilpërë me shirita gjithashtu do të jetë e dobishme për gërshetim në skajet tuaja kur të përfundoni thurjen me grep.
Ne kemi përdorur dy fije për të thurur mostrat e mia të projektit: Cascade 220 dhe fileto leshi Classic Paton's. Të dyja këto janë fije të rënda / peshë të mesme. Ne kemi përdorur tre ngjyra të ndryshme në secilën gjashtëkëndësh, të cilat kemi etiketuar A, B dhe C si më poshtë:
Gjashtëkëndësh i mostrës
- Ngjyra A = Fije më e errët trëndafili-Kaskada 220
- Ngjyra B = Fije trëndafili më i lehtë-Kaskada 220
- Ngjyra C = Fije e mesme trëndafili-Cascade 220
Ne thurur me grep këtë projekt duke përdorur një madhësi me grep thur me grep.
matës
Nuk është e rëndësishme që ju të shkoni me matësin tonë kur ju thurni këtë model. Megjithatë, nëse planifikoni të përdorni më shumë se një nga këto gjashtëkëndësha së bashku në të njëjtin projekt, është e rëndësishme që ju të punoni në një matës të qëndrueshëm për të gjithë hekurat me grep.
Madhësia e përfunduar
Ky gjashtëkëndësh i mostrës mat rreth 7 inç në diametër kur matet nga njëra anë në tjetrën dhe rreth 7.5 inç në diametër kur matet nga pika në pikë.
Mbani në mend se gjashtëkëndëshi juaj mund të jetë një madhësi tjetër, në varësi të materialeve që përdorni dhe gjithashtu mënyrën tuaj unike të grepave.
Shënimet e dizajnit
Kllapa = []
Parentheses = ()
Asterisks = **
Në këtë model, këto simbole të gjitha tregojnë pjesë të modelit që duhet të përsëritet. Udhëzime të veçanta ndjekin çdo shembull kështu që ju do të dini sa shpesh përsërisni secilin element.
Thurje Speciale
v-st = një v-thitch krijuar duke punuar rendin e mëposhtëm: dc, ch 2, dc, të gjitha kanë punuar në të njëjtën hapësirë ch-1.
Vini re se këto udhëzime janë specifike për këtë model; në shumë modele të tjera të grepave, një v-st do të kishte vetëm një unazë zinxhiresh në qendër.
Shkurtesat e përdorura në këtë model
- lyp = fillimi
- ch = zinxhir
- ch-1 sp = zinxhir-një hapësirë, hapësira e krijuar kur keni punuar një thurje të zinxhirit në raundin e mëparshëm
- ch-3 sp = zinxhir-tre hapësirë, hapësira e krijuar kur keni punuar 3 qepje të zinxhirit në raundin e mëparshëm
- ch-5 sp = hapësirë zinxhir-pesë, hapësira e krijuar kur keni punuar 5 qepje të zinxhirit në raundin e mëparshëm
- dc = thur me grep dyfish
- ea = secili
- rep = përsëritet
- Rnd = Raund
- sc = thur me grep të vetëm
- st st = sitter stitch
- st = thurje
Udhëzimet me grep gjashtëkëndësh
- Rnds 1-2: Me ngjyrën A, thur me grep një lule duke përdorur këtë lule të lehtë me lule me grep. Mos përfundoni. sl st në 3 sts e ardhshme për të udhëtuar në krye të petal lule aktuale.
- Rnd 3: [ch 5, rr sl në krye të petaleve të ardhshme të luleve.] Sekuenca e rep në kllapa 5 herë më shumë. Sl st në krye të petal tjetër për t'u bashkuar me punën. Ngjyra e prerë A. Vendosni fikmën në ch tjetër dhe tërheqni një lak të ngjyrës B.
- Rnd 4: [5 sc në tjetrën ch-5 sp, ch 3.] Sekuenca e rep në kllapa 5 herë më shumë. Bashkohu me një sl st në sc 1 në raundin.
- Rnd 5: ch 4. E para 3 s llogaritet si 1 hdc. Kalo skedarin e ardhshëm, hdc në sc tjetër, h, sk skip tjetër, hdc në sc tjetër, ch 1. [* hdc në tjetër ch-3 sp, ch 1, hdc në të njëjtën ch-3 sp, ch 1, * hdc në sc ardhshëm, ch 1, kaloni sk tjetër, hdc në sc tjetër, ch 1, kaloni sk tjetër, hdc në sc tjetër, ch 1.] Sekuenca rep në kllapa 4 herë më shumë. Sekuenca rep mes asterisks 1 më shumë kohë. Sl st në 3 ch me fillimin e raundit për t'u bashkuar me punën. Sl në secilën nga 6 s ardhshëm për të udhëtuar në këndin e ardhshëm. Futni fikmën në tjetër ch-1 sp dhe hartojeni një lak të ngjyrës A. Pritini ngjyrën B.
- Rnd 6: Duke përdorur ngjyrën A, ch 1, [sc në ch-1 sp, ch 1, sc në të njëjtën ch-1 sp. * sc në ardhshëm ch-1 sp, sc në hdc tjetër * Rep sequence midis asterisks 3 herë më shumë.] Sekuenca rep në kllapa 5 herë më shumë. Bashkohuni me punën duke bërë 1 sl sl në rrënjën e parë në raundin. Ngjyra e prerë A. Vendosni fikmën në ch-1 sp tjetër dhe tërheqni një lak të ngjyrës C.
- Rnd 7: Duke përdorur ngjyrën C, ch 5, dc në të njëjtin ch-1 sp, [(ch 1, kaloni 2 ardhshëm tjetër, dc në sc tjetër, * ch 1, kaloni sk pas, dc në sk. asterisks 2 herë më shumë, ch 1,) v-st në ardhshëm ch-1 sp.] Sekuenca rep midis kllapa 4 herë më shumë. Sekuenca e reps midis kllapa 1 më shumë kohë. Sl për t'u bashkuar me punën në ch 3 ka punuar në begën e raundit. Futni fikmën në ch-2 sp tjetër dhe tërheqni një lak të ngjyrës A. Ngjyrosni ngjyrën C.
- Rnd 8: Duke përdorur ngjyrën A, [Puna 3 sc sts në v-st. sc në ardhshëm ch-1 sp, sc në dc tjetër, sc në ch-1 next sp, sc në dc tjetër, sc në ardhshëm ch-1 sp, sc në dc tjetër, sc në tjetër ch-1 sp, sc në tjetër dc, sc në tjetrën ch-1 sp,] Sekuenca e radhës në kllapa 5 herë më shumë. Sl st në 1 sc të raundit për t'u bashkuar. Futni fikmën në st tjetër dhe tërheqni një lak të ngjyrës B. Ngjyra e prerë A.
- Rnd 9: Ky raund përbëhet tërësisht nga STS. Duke përdorur ngjyrën B, punoni 2 st sts në këndin ea; përndryshe punoni 1 st st në lagje të përhershme.
- Shënim: Për të gjetur qoshet, shikoni për v-sts punuar në rnd 7; në rnd 8, shkalla e mesme ka punuar në ea v-st është rr që llogaritet si qoshe.
- Fundi off. Ende në të gjitha fundet e lirshme. Blloko motivin e gjashtëkëndëshit nëse dëshironi.
Bashkimi me Hexagons tuaj
Pasi të keni grushtuar një grumbull të këtyre hexagons, ju mund të dëshironi të bashkohen me ta së bashku për të bërë një projekt të madh. Nëse nuk keni idenë se si ta bëni këtë, ky artikull do të ndihmojë: si të bashkohet me sheshet e gjysheve. Këto metoda punojnë për t'u bashkuar me sheshe , gjashtëkëndor, apo pjesë të tjera me grep bashkë.