Deck në Kartela

Përkufizimi: Një grumbull i referohet një kuvertë kartash në një mënyrë të caktuar kështu që mund të kryej një efekt magjik.

Një shembull i një mashtrimi magjik me kartë të lehtë që fillon me një pirg është " The Count ". Një spektator zgjedh lirshëm një kartë që humbet në kuvertë. Në këtë pikë, spektatori mund të shkurtojë lirshëm kuvertën ballore. Në një moment, spektatori ndalon prerjen dhe numri i përfaqësuar nga kartela (ace përmes dhjetë, jack - 11, mbretëresha - 12, mbret - 13) llogaritet nga maja e kuvertës.

Për habinë e spektatorit, karta e tij gjendet në atë vend.

Këtu, kuvertë është rregulluar në një mënyrë të paracaktuar për të kryer këtë mashtrim. Shikuesit nuk dinë për rendin e paracaktuar të kuvertës, e cila është sekreti. Me kartat në mënyrë të veçantë, kjo lejon spektatorët që vazhdimisht të prerë kartën dhe përfundimisht të gjetur kartën vullnetare të zgjedhur lirisht. Shumë truket në grumbullimin tonë të mashtrimeve të kartës së lehtë mbështeten në vendosjen e kuvertës, qoftë pjesërisht, me vetëm katër ose pesë karta në një rend specifik ose më shumë. Në rastin e "Count", është një e katërta e kuvertës.

Një mashtrim i lehtë që ne mësojmë quhet "Spelling Incredible" është një efekt pako ku të gjitha kartat janë bërë pirg. Këtu, ju shkruani emrin e kartës dhe merreni kartat nga maja e një pako deri në fund. Çdo kartë që ju shkruani dhe eliminoni është karta e saktë. Ky efekt është krejt ndryshe pasi është shumë më shumë një marifet se sa një mashtrim magjik.

Për më tepër, dhe interesant, rafte në fillim të mashtrimit është në një mënyrë specifike, por duket të jetë e rastësishme. Por kjo mënyrë me sa duket e rastësishme lejon që mashtrimi të ndodhë.

Një tjetër mashtrim, si të merret me një Royal Flush , mbështetet në një pirg të pesë kartave dhe është procesi i trajtimit dhe me sa duket përzierja e kartave që shkakton kuvertën që përfundimisht të përfundojë në renditje, kështu që një flakë mbretërore, dhjetë, mbreti dhe ati i një kostum - merret për ju, magjistari.

Në këtë mënyrë ju riorganizoni një kuvertë dhe pastaj merrni pesë duar, të cilat secila nuk tregojnë asgjë në veçanti. Kartat mblidhen dhe pastaj trajtohen përsëri, dhe magjistari përfundon me një flush mbretëror. Duket të jetë një demonstrim i lojërave të fatit të konsiderueshme dhe aftësimit të duarve, por në fakt është një mashtrim shumë i lehtë.

Megjithatë, një tjetër mashtrim i lehtë karteli që mbështetet në një pirg quhet " The Five Card Trick ". Në këtë mashtrim të shkallës së parë të shkallës së parë, jo vetëm që zbuloni një kartë të zgjedhur lirisht të spektatorit, ju gjeni katër aces (ose katër të tjera të një lloji që dëshironi).

Magjistarët nganjëherë mbështeten në kuvertën e plotë të mbushur me stoli që vijnë në dy forma të përgjithshme: 1) ciklike, një kartë zbulon vendndodhjen e kartave para dhe pas saj; dhe 2) Mbahet në mend, çdo kartë në kuvertë përcaktohet në një vend të caktuar në kuvertë dhe njohja e vendndodhjes së një karte ju lejon të llogarisni vendndodhjen e ndonjë kartele tjetër.

Në varësi të pirg, kuvertë ende mund të jetë pjesërisht treguar të përmbajë karta të ndryshme dhe të jetë në një mënyrë të rastit. Truket që mbështesin kuvertën e stivuar janë pafundësisht të zgjeruara dhe më bindëse kur një magjistar përdor një prerje të rreme, që mund të mësosh këtu . Natyrisht, shumica e kuvertave të palosura nuk do të lejojnë spektatorët të shqyrtojnë një kuvertë ose ta përzier lirshëm.

Shembuj: mashtrimi u mbështet në një kuvertë të vendosur.