01 nga 07
Mashtrim Easy Magic: Mashtrimi i Dot Jumping ose Karta me Katër Side - Intro
Easy Magic: Dot Jumping ose Card me katër anët. Ja një mashtrim i madh magjik për fillestarët që është vizuale dhe argëtuese. Ju e bëni vetën tuaj (unë do t'ju tregoj se si) dhe varësisht nga madhësia e përkulës që ndërtoni, mashtrimi mund të kryhet afër ose përpara një numri të mirë njerëzish - madje edhe në situatat stand-up .
Një tjetër plus, kjo është e lehtë për të mësuar dhe për të kryer.efekti:
Ju tregoni një kartë të madhe dhe thjesht duke e kthyer atë, numri i objekteve (pika, diamante, bunnies - çfarëdo që dëshironi) vazhdimisht ndryshon nga një objekt, në katër, tre dhe pastaj në gjashtë, dhe pastaj përsëri në një.
Video:
Ju mund të shikoni një video për mua duke kryer efektin dhe madje duke e mësuar atë këtu. Pas shikimit të kësaj, ju mund të lexoni për sekretin, i cili ju tregon përse ky mashtrim punon dhe pastaj shkoni direkt në seksionin që ju mëson se si të bëni prop.
Secret:
Karta është dizajnuar me mjeshtëri për të shfaqur një numër të caktuar objektesh. Por, duke mbuluar disa objekte me dorën tuaj dhe duke zbuluar të tjerët, objektet duket se ndryshojnë në numër. Ka vetëm dy objekte në njërën anë dhe vetëm pesë në anën tjetër.
Përveç kartës së ndërtuar posaçërisht, ka shumë psikologji që mbështetet në këtë mashtrim. Mendjet tona i njohin modelet e vendosura gjatë dhe pastaj supozojnë se ekzistojnë modele të caktuara.
Për shembull, kur dukesh duke parë gjashtë objekte në kartë, dora jote po mbulon një vend bosh. Por, sepse mendjet tona e njohin menjëherë modelin për gjashtë objekte të rreshtuar në dy kolona me tre objekte për kolonë, mendjet tona na tregojnë se ka gjashtë objekte kur ka vetëm pesë. Kjo funksionon për të gjitha konfigurimet që shfaqen në kartë.
Ky është një mashtrim kartelash , por është patjetër ndryshe. Fëmijët do ta duan këtë mashtrim të lehtë magjik .
02 nga 07
Si të Bëni Prop
Anën e parë të kartës. Materiale:
Një fletë letre ose kartelë të rëndë
Stickers ose ju mund të prerë nga objektet tuaj dhe të aplikoni ato në kartën me zam
(I përdorur stickers rrumbullakët që mund të gjenden kudo, por ju mund të përdorni stickers të çdo formë: diamante, yje, zemra, etj ... Ju gjithashtu mund të prerë diamante ose çfarëdo formë që ju dëshironi nga një ngjyrë të kundërta të letrës dhe zam ata të mbështetur).Pritini kartën në madhësinë që dëshironi. Për të filluar, unë sugjeroj që të filloni me gjysmën e një fletëje normale, 8.5 inç me 5.5 inç. Është ajo që kam përdorur në imazhe.
Në anën e parë, aplikoni dy stickers (ose ngjitës në objektet tuaja cut-out) siç tregohet në foto.
Para se të qarkulloni dhe të aplikoni stickers në anën tjetër, është e rëndësishme që ta ktheni kartën ashtu si do një faqe në një libër (djathtas në të majtë).
03 nga 07
Ana e dytë e Prop
Ana e dytë e prop. Në anën e dytë, aplikoni pesë stickers (ose zam pesë objekte) siç tregohet në foto.
Shënoni vendndodhjen e pjesës "bosh" në këtë anë, siç tregohet në figurë. Nëse e ktheni kartën si një libër (djathtas në të majtë), do të ktheheni në anën tjetër dhe dy pikat do të jenë në fund si në hapin e mëparshëm.
Mos u shqetësoni nëse nuk e keni marrë këtë plotësisht të saktë. Kjo nuk do të prishë kartën ose mashtrimin. Çfarë do të ndodhë është që numri i objekteve të shfaqet në një mënyrë tjetër. Ju do të kuptoj këtë si ju filloni të ndiqni udhëzimet në hapin tjetër.
04 nga 07
Kryerja e mashtrimit
Një anë e disponueshme. Unë mendoj se është më e lehtë për të mësuar këtë mashtrim duke shikuar videon, por unë do të shpjegoj këtu.
Mos harroni se ajo që po shihni është e ndryshme nga ajo që shikuesit tuaj e shohin. Si rezultat, është mirë ta praktikoni këtë në një pasqyrë.
Mbajeni kartën me anën me dy pika kështu që dy gishtat e dorës suaj të djathtë po mbulojnë pikën e poshtme. Kjo është ajo që ju po tregoni audiencën tuaj kështu që kjo po përballet me ju.
Thuaj, "ka një pikë nga kjo anë."
Vini re se imazhi tregon pamjen e publikut.
Tip:
Për të parë se çfarë po shikon audienca, thjesht anim krye të kartës drejt vetes dhe mund ta shikoni perspektivën e publikut.
05 e 07
Kryerja e Mashtrimit - Hapi 2
Kryerja e mashtrimit - Hapi 2 (Pamja juaj). Grab kartën në anën e kundërt me dy gishtat e parë të dorës suaj të majtë - vendosjen e tyre mbi dot në mes të anës së majtë dhe pastaj kthejnë kartën. Ndërsa e ktheni kartën, le ta lini kartën me dorën tuaj të djathtë.
Thuaj, "ka katër pika në këtë anë."
Përsëri, për të parë se çfarë shikojnë audienca, thjesht anim krye të kartës drejt vetes dhe mund ta shikoni perspektivën e publikut.
Vini re se kjo pamje tregon pamjen tuaj të kartës para se ta ktheni atë në mënyrë që të mund ta shihni kapjen.
06 nga 07
Kryerja e mashtrimit - Pjesa e tretë
Kryerja e mashtrimit - Pjesa e tretë (Pamja juaj). Grab kartën në anën e kundërt me ju me dorën tuaj të djathtë. Përdorni dy gishtat e parë për të mbuluar vendin e zbrazët. Turn kartën dhe le të shkojnë kartën me dorën tuaj të majtë.
Thuaj, "ka tre pika në këtë anë."
Vini re se kjo imazh tregon pamjen tuaj të kartës në mënyrë që të mund ta shihni kapjen përpara se ta ktheni atë.
07 i 07
Kryerja e mashtrimeve - Pjesa 4
Kryerja e mashtrimit - Pjesa e katërt (Pamja juaj). Grab kartën në anën e kundërt me dy gishtat e parë të dorës suaj të majtë - vendosja e tyre mbi hapësirën në mes të anës së majtë dhe pastaj ktheni kartën. Ndërsa e ktheni kartën, le ta lini kartën me dorën tuaj të djathtë.
Thuaj, "ka gjashtë pika në këtë anë."
Vini në dukje se ky imazh tregon pamjen tuaj para se ta ktheni kartën në mënyrë që të shihni qartë vendosjen e gishtërinjve tuaj.
Për të përfunduar, vendosni dy gishtat e parë të dorës tuaj të djathtë që po mbulojnë dot fund. Kthejeni kartën. Ndërsa e ktheni kartën, le ta lini kartën me dorën tuaj të djathtë.
Ju jeni kthyer aty ku keni filluar. Në këtë pikë, mund të përfundoni mashtrimin ose të përsërisni procesin për të treguar numrin e ndryshëm të pikave në secilën anë.