01 nga 02
Modelimi i një kryqëzimi në hekurudhë
Ky modul kap pamjen e një kryqëzimi në një hapësirë të vogël duke mos shfaqur dizajnin e plotë të pistave. Me vetëm një modifikim të vogël, kjo skenë e njëjtë mund të modelohet për të modeluar funksionimin e lidhjes së trenave. © 2014 Ryan C Kunkle, licencuar në About.com, Inc. Ka shumë vende ku dy hekurudha, ose dy linja të së njëjtës hekurudhë, kalojnë njëra-tjetrën në klasë - domethënë në të njëjtin nivel. Këto kryqëzime mund të jenë skena interesante për të modeluar, veçanërisht nëse ka lidhje midis dy rrugëve.
Kur kalimi dhe lidhjet janë midis hekurudhave të ndryshme, kryqëzimi njihet si një shkëmbim . Këto ndërprerje janë lidhje të rëndësishme në rrjetin hekurudhor kombëtar dhe mundësojnë që trafiku të rrjedhë nga një hekurudhë në tjetrën. Në një hekurudhë model, një shkëmbim është një "industri universale" që mund të pranojë çdo lloj makine.
Sfida për modeluesit megjithatë është se këto kryqëzime shpesh mund të kërkojnë shumë hapësirë. Kur gjurmët kalojnë në ose pranë një këndi 90 shkallë, gjurma e një kryqëzimi mund të zërë një pjesë të konsiderueshme të një platforme. Me gjithnjë e më shumë modelues që projektojnë hekurudha rreth mureve të një dhome ose me skena më të ngushta, kjo e bën të vështirë rikrijimin e një kryqëzimi të punës.
02 nga 02
Planifikimi për operacion
Duke shtuar një sfond dhe duke fshehur rrugën e lidhjes pas saj, një kryqëzim pune mund të ketë më pak hapësirë për platformat e ngushta të hekurudhave. © 2014 Ryan C Kunkle, licencuar në About.com, Inc. Ju mund të shtypni një kryqëzim në një skenë që do të punojë për shumicën e hekurudhës model megjithatë. Për të modeluar lidhjen e trenave nga vija tjetër, një oborr stadiumi pas një sfondi mund t'i japë trenave tuaj një vend të ri për të shkuar.
Kryqëzimi vetë mund të modelohet si prototipi, në çdo kënd. Rruga mund të shtrihet në skajin e përparmë të platformës për të përfaqësuar se vazhdon përtej planit. Fundi tjetër mund të shkojë në sfond. Shtimi i një pasqyre në sfond është një mënyrë për të përcjellë përshtypjen se pista vazhdon edhe në këtë drejtim. Ju gjithashtu mund të fshehni rrugën e vdekur duke vendosur një urë, ndërtesa ose pemë rreth tij ndërsa ajo drejton në sfond.
Pista lidhëse ose gjurmët gjithashtu mund të shtrihen drejt sfondit. Filloni rrugën me një kurbë dukej sikur do të lidhet me vijën intersektuese. Pasi fshehur prapa sfondit, lëkundni pista shkëmbimi paralel me linjën tuaj kryesore. Ashtu si vija tjetër, rruga mund të jetë e maskuar pasi kalon përmes sfondit duke përdorur pamje për të fshehur hapjen.
Nëse nevojitet më shumë ruajtje, atëherë një oborr me shumë këngë mund të ndërtohet prapa sfondit.
Siç mund ta shihni nga planet e mësipërme, ky ndryshim i thjeshtë ju jep më shumë operacione në një platformë shumë më të hollë. Një pjesë tjetër e "lidhjes" mund të shtohet në anën tjetër të diamantit. Dy gjurmët e skeletave do të kalonin njëra tjetrën në një diamant shumë më të ngushtë mbrapa sfondit. Gjurmët e skenës mund të shtrihen për aq kohë sa është e nevojshme prapa sfondit.
Dëshironi të shtoni skenë në pjesën e përparme të faqosjes? Duke përdorur të njëjtat teknika, merr në konsideratë fshehjen e pistave të skeletit prapa një tabele të ngritur ose panelit të kontrollit.