Rregullat e Pig Dice Game

Një lojë zbavitëse që mund të luash me një Die të vetme gjashtë faqe

Nëse jeni të mbërthyer në një dhomë pritjeje, që kanë nevojë për argëtim në një restorant ose kërkojnë një lojë të thjeshtë gjatë pushimeve, Pig është mënyra e përkryer për të kaluar kohën me familjen. Dhe të gjitha që ju duhet është një vdes gjashtë anë dhe një mënyrë për të mbajtur rezultatin.

Derra konsiderohet si një lojë me rrezik, ku rrezikon gjithçka për të parë nëse mund të fitosh më shumë. Numrat në vdesin (përveç "1") përfaqësojnë secila pikë që mund të grumbullohen - fituesi është lojtari i parë që arrin 100 pikë.

Sa Shumë Lojtarë

Loja e Pig është më e mira me dy lojtarë, por mund të punojë me më shumë njerëz. Vetëm mbani në mend se joproduktiviteti midis kthesave rritet më gjatë me çdo lojtar shtesë, gjë që mund të jetë sfiduese për fëmijët.

Si të luani

Në një kthesë, një lojtar rrotullon vdesin në mënyrë të përsëritur. Qëllimi është për të grumbulluar sa më shumë pikë të jetë e mundur, duke shtuar deri numrat mbështjellë në vdesin. Megjithatë, nëse një lojtar rrotullon një 1, turnuesi i lojtarit ka mbaruar dhe çdo pikë që kanë grumbulluar gjatë kësaj rradhe humbet. Rolling a 1 nuk e fshin gjithë rezultatin tuaj, vetëm shumën totale të fituara gjatë atij roll të veçantë.

Një lojtar gjithashtu mund të zgjedhë të mbajë (të ndalojë kodrina) në qoftë se ata nuk duan të marrin një shans për të kodrina një 1 dhe humbjen e të gjitha pikat e tyre nga kjo kthesë. Nëse lojtari vendos të mbajë, të gjitha pikat e rrokullisura gjatë kësaj rradhe shtohen në rezultatin e tij ose të saj.

Kur një lojtar arrin gjithsej 100 ose më shumë pikë, loja përfundon dhe ai lojtar është fituesi.

Shembujt e rezultateve

Këtu janë dy shembuj se si të mbahen rezultatet në Pig:

Shembulli 1: Sherri rrotullon një 3 dhe vendos të vazhdojë të rrokulliset. Ajo rrotullon shtatë herë më shumë, duke marrë 6, 6, 6, 4, 5, 6 dhe pastaj 1. Për shkak se ka rrokullisur 1, rradha e Sherrit është e gjatë dhe ajo fiton 0 pikë për këtë kthesë.

Shembulli 2: Craig rrotullon një 6 dhe vendos të vazhdojë.

Ai pastaj zgjedh të rrokulliset katër herë më shumë, duke marrë një 3, 4, 2 dhe 6. Ai vendos të mbajë (dhe të mos marrë një shans për të marrë një 1). Craig fiton 21 pikë për këtë kthesë (6 + 3 + 4 + 2 + 6 = 21).

Versione alternative

Ju mund ta ndryshoni lojën e derrit pak duke përdorur dy zare gjashtë anë . Në këtë version, nëse një lojtar rrotullon dhe një nga zare është një 1, kthesa përfundon dhe asnjë pikë nuk shënohet (si në një derdhje të vetme). Megjithatë, nëse një lojtar rrotullon 1s në të dy zare (sytë e gjarprit), kjo llogaritet si 25 pikë.

Të dyja dyfishohen me vlerë të dyfishtë, kështu që dyfishimi i dyfishtë është me vlerë 8 pikë, dyfishi i 3s ka vlerë 12 pikë, dyfishi 4s është 16 pikë, 5s me vlerë 20 pikë dhe 6s me vlerë 24 pikë.

Ju gjithashtu mund të luani Pig online dhe përmes një aplikacioni kundër një kundërshtari kompjuteri.