Mëso Si të Luaj Pandemik në 4 Minuta

Rregullat themelore të lojës

Pandemia është një kooperativë e bordit të menaxhimit të krizës, ngjashëm me Settlers of Catan. Në vend që të konkurrojnë me njëri-tjetrin, lojtarët punojnë së bashku si një ekip i Qendrës për Anëtarët e Kontrollit të Sëmundjeve që parandalojnë një pandemi të përhapur. Qëllimi është që lojtarët të fitojnë ndeshjen duke ndaluar të katër sëmundjet vdekjeprurëse për t'u përhapur në hartën botërore. Ndërsa kjo lojë strategjike mund të jetë e vështirë për shumë njerëz, të kuptuarit e rregullave do të ndihmojë ekipin të fitojë.

Vendosni lojën e bordit

Lojtarët duan të sigurojnë që ata të kenë të gjitha pjesët e lojërave të bordit të nevojshme për të luajtur ndeshjen:

Çdo lojtar merr një kartë roli të rastit, një fletë referimi dhe një dorë fillestare të kartave. Këto karta ndihmojnë me udhëtimin, zhvillimin e infrastrukturës, ose shërimin e një sëmundjeje:

Përgatitni Deckën e Lojtarit

Lojtarët fillojnë lojën në një qendër kërkimore në Atlanta, ku secili prej tyre vendos pengun që përputhet me kartën e tyre të rolit. Shënuesit e infeksionit dhe shpërthimit vendosen në hapësirën e parë në pikat e tyre përkatëse:

  1. Lojtarët riorganizojnë kuvertën e infeksionit.
  2. Janë tërhequr tre karta dhe tre kube me ngjyrë të përshtatshme. Secili është vendosur sipas qytetit.
  1. Janë tërhequr tre karta të tjera dhe dy kube janë vendosur në çdo qytet.
  2. Tre karta përfundimtare janë tërhequr me një kub të vendosur në çdo qytet. Të gjitha kartat, të nxjerra një herë, vendosen në grumbullimin e infeksionit.
  3. Kuadri i lojtarit duhet të ndahet në katër shtylla të barabarta, dhe një kartë epidemike duhet të riorganizohet në çdo grumbull. Vendi katër shtylla në krye të njëri-tjetrit për të formuar kuvertën e lojtarit.
    Opsionale: Lojtarët mund të krijojnë një lojë edhe më të vështirë duke përdorur pesë ose gjashtë shtylla në krye të kartave epidemike.
  1. Sapo kuvertën e lojtarit të jetë gati, lojtari që ka qenë i sëmurë së fundi merr rradhën e parë.

Zgjidhni një karakter

Ka disa kartela karakteresh që mund të zgjedhin lojtarët që të gjithë kanë aftësi të ndryshme. Është një ide e mirë për të zgjedhur se cili personazh duhet të luajë pas infeksionit të parë të secilës lojë dhe pas çdo lojtari ka kartat e tyre. Për shembull, dikush që sapo ka marrë disa karta të verdhë (secila ngjyrë përfaqëson një sëmundje specifike) mund të dëshirojë të marrë parasysh zgjedhjen e rolit të Shkencëtarit:

Merrni deri në katër veprime në një kthesë

Lojtarët mund të marrin deri në katër veprime nga ana e tyre. Artikujt e veprimeve mund të përfshijnë gjëra të tilla si lëvizja në një qytet të afërt ose hedhja e një karte për të kaluar në një qytet të emëruar. Ka disa veprime të tjera që mund të zgjedhin lojtarët:

Pas zgjedhjes së katër veprimeve, lojtarët do të tërheqin dy karta nga kuvertën e lojtarit. Shumica e tyre janë karta qytetesh, por disa janë karta Speciale të Eventit që mund të luhen në çdo kohë. Kufiri i dorës së shtatë kartelave është i zbatuar në mënyrë strikte në çdo kohë, kështu që pas rritjes së një dore përtej shtatë, lojtarët duhet të luajnë ose të hedhin kartat deri sa madhësia e dorës të kthehet deri në shtatë.

Vizatimi i një karte epidemike

Nëse lojtarët tërheqin një kartë epidemike, ata duhet menjëherë ta hedhin kartën, të avancojnë shënuesin e shkallës së infeksionit, të tërheqin kartën e poshtme të kuvertës së infeksionit dhe të vendosin tre kube në atë qytet. Pastaj, ata do të duan të riorganizojnë infektimin e hedhin grumbull dhe t'i vendosin ato kartat në majë të kuvertës së infeksionit.

Pas tërheqjes së kartave të lojtarëve dhe zgjidhjes së çdo epidemie, lojtarët duhet të tërheqin një numër kartelash infektimi të barabarta me normën aktuale të infeksionit, duke shtuar një kub të çdo qyteti të zbuluar. Nëse një kub të katërt të sëmundjes do të shtohej ndonjëherë në një qytet, ky qytet vuan një shpërthim, duke përhapur kube në të gjitha qytetet ngjitur.

Fitimi i Lojërave

Lojtarët e humbasin të gjithë lojën, nëse lojtari luan në kuvertë, ekziston shpërthimi i tetë, ose në qoftë se kube të ndonjë ngjyre të mbarojnë. Megjithatë, nëse lojtarët arrijnë të shërojnë të katër sëmundjet para se kjo të ndodhë, ata fitojnë lojën.