Përmbledhja shumë bazë e rregullave për Mahjong, i njohur edhe si Mah Jongg
Mahjong, aka Mah Jongg, është një lojë popullore kineze e luajtur me grupe të pllakave. Ashtu si shumë lojëra popullore, Mah Jongg ka një pafundësi të vogël të variacioneve rajonale, nga sistemi kinez mbizotërues i erës në Mahjongin amerikan me karta speciale të vlerësimit të bingo. Këto rregulla do të përqëndrohen në rregullat më themelore të Mah Jongg, të cilat janë të njëjta në shumicën e varianteve të tjera.
Lojtarët : 4 lojtarë
komponentet
- 136 pllaka, duke përfshirë 36 shkronja, 36 bambu dhe 36 qarqe, të cilat në anën tjetër ndahen në katër grupe numrash 1-9 në çdo kostum. Ka gjithashtu 16 pllaka Wind dhe 12 pllaka Dragon. (Shumë grupe gjithashtu përfshijnë 8 pllaka bonusi: 4 lule dhe 4 sezone, por këto nuk janë të nevojshme në lojën bazë.)
- 1 palë zare, për të përcaktuar marrëveshjen
- 4 racks (optional)
qëllim
Për të marrë një "Mahjong", e cila përbëhet nga marrja e të gjitha 14 pllakave tuaj në katër grupe dhe një palë. Një palë është dy pllaka identike. Një grup mund të jetë një "pung", që është tre pllaka identike, ose një "chow", e cila është një rrjedhë e tre numrave të njëpasnjëshëm në të njëjtën padi. Një pllakë e vetme nuk mund të përdoret në dy grupe në të njëjtën kohë.
Setup
Përcaktoni një tregtari fillestar. Në traditën kineze, katër pllakat e erës shuffled face down dhe u shpërndanë lojtarëve. Lojtarët pastaj ulen sipas pllakave të tyre, dhe ulen në drejtim të akrepave të sahatit në rendin që Veriu, Perëndimi, Jugu, Lindja dhe Lindja fillojnë si tregtar. Lojtarët e sotëm thjesht mund të rrokullisen zare për të përcaktuar tregtari.
Të gjitha pllakat janë riorganizuar së bashku, dhe secili lojtar ndërton një mur të pllakave përballë-poshtë, 17 pllaka të gjata dhe 2 pllaka të larta. Rezultati duhet të jetë një mur i madh katror i pllakave në qendër të tabelës.
Tregtari rrotullon zare dhe numëron shumë pllaka nga buza e djathtë e murit të saj dhe ndan murin në atë pikë për të filluar të merren me pllakat nga e majta e atij vendi dhe duke shkuar në drejtim të akrepave të orës.
Çdo lojtar merr 13 pllaka, me tregtarin duke filluar me një tjegull shtesë 14.
Çdo lojtar pastaj rregullon pllakat e saj në mënyrë që ajo të mund t'i shohë ata dhe lojtarët e tjerë nuk munden. Racks janë përdorur shpesh për këtë qëllim. Tregtari pastaj heq një pllakë dhe loja fillon në të majtë të tregtarit.
Luaj
Para se të ktheheni, duhet t'u jepni lojtarëve të tjerë disa sekonda për të kërkuar pllakën më të fundit të hedhur poshtë.
Prioriteti i parë shkon tek çdo lojtar i cili mund të kërkojë tjegull e hedhur për të përfunduar një Mahjong. Një lojtar që mund ta bëjë këtë pretendon tjegull, më pas zbulon dorën fitues të 14 pllakave.
Në mungesë të kësaj, çdo lojtar mund të kërkojë pllakën e hedhur për të përfunduar një pung. Lojtari thotë "pung", dhe pastaj zbulon dy pllakat që përputhen me hedhjen poshtë. Për shembull, nëse tjegull e hedhur ishte 7 e bambu, dhe lojtari kishte dy më shumë 7 bambu në raft, ai lojtar do të thërriste "pung". Kur thërret pung, një lojtar kthen pungun e kompletuar (me të gjitha tre bambu 7s, në këtë rast) me fytyrë lart, hidh poshtë një pllakë tjetër, dhe kthesa kalon në të djathtën e tyre.
Nëse askush nuk pretendon që tjegull të fshihet, por plotëson një ushqim për ju, ju mund ta kërkoni atë në fillim të rradhës tuaj duke thënë "chow". Ju pastaj duhet të kthehet chow tuaj up-up, duke zbuluar drejtuar përfunduar (p.sh. 5,6,7 e bambu), si në shembullin pung sipër. Ju pastaj hidhni një pllakë të ndryshme dhe loja vazhdon si normale.
Nëse hedhja nuk përfundon një set për ju, atëherë në anën tjetër ju tërheqë pllakën tjetër nga muri (duke shkuar majtas). Përveç nëse kjo ju jep një Mahjong, atëherë hidhni një fytyrë të pllakëzuar.
Vini re se në të gjitha kohët mund të kërkohet vetëm pllakë e hedhur poshtë më së fundi.
Kong
Disa lojtarë gjithashtu luajnë me një "Kong", e cila është katër nga të njëjtën pllakë (si një pung i zgjatur). Rregullat e njëjta për pretendimin e një pllakë të hedhur poshtë zbatohen, por çdo lojtar që e përfundon një kong menjëherë nxjerr një pllakë shtesë përpara se të hidhërohet.
Fundi i dorës
Dora mbaron kur dikush deklaron Mahjong dhe zbulon një dorë të plotë prej 14 faqesh të katër seteve dhe një palë.
Nëse askush nuk ka zbuluar një mahjong deri në kohën kur muri del nga pllakat, loja konsiderohet një barazim dhe tregtari redeals.
rezultatin
Shpërblimi i thjeshtë i jep një pikë kujtdo që e arriti mahjongin dhe fitoi dorën.
Janë shumë marrëveshje më komplekse të rezultateve, të cilat ndryshojnë shumë nga rajoni. Pikët e Bonusit që shënojnë fitojnë një pikë shtesë për të mos fituar duke marrë një hedhje, ose duke fituar me pllakën e fundit në lojë ose duke pasur një sasi të vogël të dragonjve. Pikët eksponenciale shënojnë çdo pikë në 2 pikë, e cila dyfishohet në qoftë se pungu nuk është zbuluar, dyfishohet në qoftë se pung përdoret ose nëntë, dhe dyfishuar dy herë më shumë nëse pung ishte një kong.
Për shkak të shumë variacioneve të rezultateve, lojtarët duhet të jenë të kujdesshëm për të rënë dakord për të shënuar rregulla para një lojëje.
Loja Fundi
Lojtarët luajnë në një numër të paracaktuar të pikëve, ose 16 raunde, ose derisa lojtarët të bien dakord se ato janë bërë.