Rregullat e lojës së kartës së luftës

Rregullat e plota për Luftën e Kartës së Fëmijëve

Lufta mbështetet tërësisht në fatin e barazimit dhe nuk përfshin aspak elemente strategjike, gjë që e bën atë një lojë të madhe për fëmijët dhe të rriturit. Megjithatë, këto rregulla përfshijnë një variant origjinal i cili fut mendimin në një lojë ndryshe të pamend.

Si të luani Luftën

Ja se çfarë duhet të dini për të luajtur Luftën.

Lojtarët: 2

Deck: Standard 52-card kuvertë.

Qëllimi: Të fitojë të gjitha kartat.

Setup

Shuffle kuvertë dhe të merren kartat në mënyrë që çdo lojtar merr 26 letra.

Lojtaret mbajnë kartat e tyre para tyre, me fytyrë poshtë.

gameplay

Çdo lojtar në të njëjtën kohë kthehet mbi kartën e tyre të lartë. Kartë më të lartë fiton çiftin; lojtari fitues i merr të dyja kartelat dhe i vendos ato në fund të grumbullit të tyre përballë-poshtë. (Ace është kartë e lartë, 2 është kartë e ulët).

Në rast të një barazimi, lojtarët kanë një "luftë". Secili lojtar vendos tre letra me fytyrë poshtë në mes të tabelës dhe pastaj e kthen një kartë të katërt lart. Lojtari me më të lartë të këtyre kartave merr të gjitha 10 kartat që tani janë në mes. Nëse këto dy karta janë gjithashtu një kravatë, kartat shtesë kthehen në fytyrë, një në një, derisa një lojtar fiton; ai lojtar merr tërë grupin e kartave.

fitues

Lojtari i parë që fiton të gjithë kuvertën e kartave është fituesi. Përndryshe, sepse fitimi i të gjithë kuvertës mund të marrë një kohë të gjatë, lojtari i parë për të fituar tre luftëra është fituesi.

Mënyra alternative për të luajtur Luftën

Ky variant i thjeshtë, i projektuar nga Erik Arneson, shton disa vendimmarrje në lojë.

Pas marrjes së kartave, secili lojtar tërheq tre të parat nga grumbulli i tij dhe i mban ato në dorë. Në çdo kthesë, ai zgjedh një kartë për të luajtur dhe pastaj tërheq një kartë të re për të rifreskuar dorën e tij në tre karta.

Kur lind një kravatë, secili lojtar merr tre letra nga fytyra e tij poshtë grumbullit dhe i vendos ato në mes, ende me fytyrë poshtë.

Ai pastaj zgjedh një kartë nga dora e tij për të luajtur si kartën e katërt të fytyrës. Lojtari që luan kartën më të lartë merr të gjashtë kartat e fytyrave dhe dy kartat "e katërt". Lojtari që luan kartën më të ulët merr dy letrat që shkaktuan luftën.