Të gjitha Domainët e pesë - Rregullat e lojës

Rregullat e plota për All Five, një lojë e luajtur me domino

Të gjitha Fives është pjesë e një familje të lojrave të quajtura lojëra me pika. Ajo është e lidhur ngushtë me lojërat domino Muggins dhe Sniff.

Lojtaret

2 deri 4 lojtarë, më së miri me 4 lojtarë si një lojë partneriteti.

pajisje

Një set standard i dy-gjashtë domino, së bashku me disa letra dhe një laps për të mbajtur rezultatin.

qëllim

Qëllimi i All Five është që të jetë lojtari i parë për të arritur pikat e dakorduara. (Shih "Fitues" më poshtë.)

Setup

Shuffle domino, face-down, në tryezë.

Secili lojtar tërheq numrin e duhur të domino (shih më poshtë) dhe qëndron në buzë, kështu që ata mund të shohin fytyrat (anën me pips), por kundërshtarët e tyre nuk munden.

Me 2 lojtarë, secila merr 9 domino. Me 3 lojtarë, secili merr 7. Me 4 lojtarë, secili merr 5.

SHËNIM: Disa njerëz preferojnë të luajnë në mënyrë që secili lojtar tërheq 5 domino, pa marrë parasysh sa lojtarë ka. Një tjetër alternativë: Me 2 lojtarë, secila merr 7 pllaka, dhe me 3 ose 4 lojtarë, secili merr 5.

Domino të mbetura janë lënë në tryezë me fytyrë poshtë. Kjo furnizim njihet si boneyard .

Lojtari Fillestar dhe Tjegulli i Parë

Për dorën e parë, përcaktoni rastësisht lojtarin e fillimit. Për duart e ardhshme, lojtari fillestar është ai që ishte i pari që dilte në dorën e mëparshme. (Nëse ka pasur një duar "të bllokuar", domethënë që asnjë lojtar nuk mund të vendosë ligjërisht një pllakë , lojtari fillestar përsëri përcaktohet rastësisht.)

Lojtari fillestar mund të udhëheqë me çdo pllakë në dorën e tij.

Lojtarët pasues

Lojtari tjetër, dhe të gjithë lojtarët e mëvonshëm duhet të luajnë një pllakë që përputhet me një nga skajet në dispozicion në tabelë. SHEMBULL: Nëse lojtari fillon me 4-5, lojtari tjetër duhet të luajë një pllakë që ka një anë me 4 ose 5 pips.

Çdoherë që një lojtar nuk mund të vendosë në mënyrë të ligjshme një pllakë, ai duhet të tërheqë nga boneyard deri sa të tërheqë një pllakë që mund të luhet (dhe që ai luan menjëherë) ose boneyard është bosh.

Nëse boneyard është bosh dhe ai ende nuk mund të luajë, kthesa kalon tek lojtari tjetër.

Dora vazhdon derisa një lojtar luan tjegull e tij të fundit, ose derisa asnjë lojtar nuk ka një lojë ligjore.

Pllaka të dyfishta

Pllakat e dyfishta luhen gjithmonë në mënyrë të tërthortë. Për qëllime të shënimit, pllakat e dyfishta llogarisin si totalin e pips e tyre.

Pllakë e parë e dyfishtë e luajtur ( vetëm dyshemeja e parë e dyfishtë) është një tjerrëse. Është luajtur në mënyrë të tërthortë, si me çdo pllakë të dyfishtë. Sidoqoftë, pllakat e para dhe të dyta të luajtura në fener duhet të shtohen në anët e fjonit, ndërsa pllakat e treta dhe të katërt të luajtura duhet të shtohen në skajet.

rezultatin

Në të gjitha fundet, shumica e rezultateve zhvillohen gjatë një dore, me disa në fund të një dore.

Çdo herë që një lojtar shton një pllakë, skajet e tabelës arrijnë në total. (Të gjitha pllakat e luajtura, së bashku, përbëjnë tabelën.) Gjithmonë do të ketë dy, tre ose katër skaj. Nëse totali është një shumëfish i saktë prej pesë, lojtari shënon atë numër pikësh.

SHËNIM: Spinner dhe çdo dyshe të kthyer në fund të një rreshti shënojnë totalin e pips e saj. Sidoqoftë, kur dy pllaka janë luajtur në anët e pllakës, vetëm skajet e këtyre pllakave shënohen dhe vetja nuk është - ashtu sikur tjerrja ishte një tjetër pllakë e zakonshme në zinxhir.

Në fund të secilës dore, lojtarët gjithsej pips në çdo pllaka mbetur në furnizimin e tyre, të rrumbullakosura në të shumtën e afërt të pesë. Këto pika pastaj zbriten nga rezultati i secilit lojtar. SHEMBULL: Një dorë me shtatë pips gjithsej raunde në pesë, ndërsa një dorë me tetë pips gjithsej do të raundit të dhjetë.

fitues

Të gjitha Fives luhet deri sa një lojtar të arrijë një numër të pikëve të dakorduara. Kjo është në përgjithësi 250 pikë me dy lojtarë, ose 200 pikë me tre ose katër lojtarë.