Rregullat e plota për lojën e kartës Rum
Rroja është me të vërtetë një familje e lojrave me letra, por rregullat këtu janë për lojërat më bazë të Rumit dhe një hyrje të mirë për të gjithë familjen. Është një lojë e kartës popullore që është kënaqësi për të gjitha moshat. Është e madhe për dy deri në gjashtë lojtarë. Të gjitha që ju duhet për të luajtur është një kuvertë e kartave.
Rregullat e plota janë gjithashtu në dispozicion për Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin , dhe Manipulation .
Lojtaret
2 deri në 6 lojtarë.
kuvertë
Kuvertë standarde 52-card.
Mbreti është i lartë; Ace është e ulët. (Shihni "Ace Either High ose Low" më poshtë për një variant të përbashkët.)
qëllim
Të jetë i pari për të luajtur ("përzihem") të gjitha kartat tuaja.
Setup
Shuffle kuvertë dhe zgjidhni një tregtari. Tregtari do të trajtojë karta për lojtarët si më poshtë:
- Me dy lojtarë, 10 karta secili.
- Me tre ose katër lojtarë, 7 karta secili.
- Me pesë ose gjashtë lojtarë, 6 karta secili.
Kartat të cilat nuk trajtohen vendosen në fytyrë poshtë në mes të tryezës për të formuar grumbullin e grumbullimit. Kthejeni kartën e lartë nga grumbulli i vizatuar lart dhe vendoseni pranë grumbullit; kjo kartë fillon grumbullimin e hedhurinave.
gameplay
Në çdo kthesë, lojtarët duhet të ndjekin këtë renditje:
(1) Vizatoni një kartë, qoftë nga maja e grumbullit të vizatimit ose në majën e grumbullit të hedhjes.
(2) Lojtari mund (por nuk duhet) të luajë një grumbull të kartave (shih "Melds" më poshtë) ose shtoni në një lojtar tjetër të përzier (shih "Hedhja Off" më poshtë).
(3) Lojtari duhet të hidhë një kartë, duke e shtuar atë (ballë lart) në majën e grumbullit të hedhjes.
Ekziston një përjashtim nga kërkesa që hidhni: Nëse një lojtar i ka bashkuar të gjitha kartat e tij, ai nuk ka nevojë të hidhni poshtë.
SHËNIM: Nëse një lojtar zgjodhi të tërheqë kartën e lartë nga grumbulli i hedhjes në hap në hapin 1, ai nuk mund ta hedhë atë kartë në të njëjtën kthesë në hapin 3.
melds
Një grumbull i kartave mund të luhet në qoftë se plotëson një nga dy kushtet:
- Grupet (ose Librat): Tre ose katër të një lloji.
- Sequences (ose Runs): Tre ose më shumë karta rresht me të njëjtën padi.
SHËNIM: Kur bën një rend në boks bazë, Ace është gjithmonë një kartë e ulët. Nuk mund të luhet mbi Mbretin.
Hedhja jashtë
Një lojtar mund të luajë një kartë ose karta nga dora e tij që i përshtatet një meld tashmë në tryezë. Kjo njihet si "hedhja jashtë". Kartat që janë hedhur poshtë vendosen në tavolinë para lojtarit që luan ato.
SHEMBULL: Tom ka luajtur një meld që përfshin tre 8s. Dana mund të lëshojë një 8 nga dora e saj.
SHEMBULL: Nora ka luajtur një përzierje që përfshin 8-9-10 të Hearts. Dave mund të shtyjë 7 nga Hearts ose Jack of Hearts, ose të dyja, nga dora e tij.
SHEMBULL: Mark ka luajtur një meld që përfshin 3-4-5 të Klubeve. Amy mund të shtyjë 6 dhe 7 të Klubeve nga dora e saj.
Duke dale
Një lojtar "del jashtë" kur ai luan kartën e fundit në dorën e tij qoftë duke bashkuar, hedhur ose hedhur poshtë.
SHËNIM: Disa lojtarë kërkojnë që kartela e fundit në dorën e një lojtari të fshihet. Kjo është, një lojtar nuk mund të dalë nga melding ose hedhjen jashtë. Ai duhet të hidhërojë kartën përfundimtare.
rezultatin
Kur një lojtar del jashtë, raundi shënohet. Të gjitha kartat e mbetura në duart e lojtarëve të tjerë kreditohen tek fituesi i dorës, si më poshtë:
- Aces kanë vlerë 1 pikë.
- Kartat e numrave vlejnë me vlerë nominale.
- Kartat e fytyrës vlejnë 10 pikë secila.
Shkuarja me rrema
Një lojtar "shkon rumun" në qoftë se ai luan të gjitha kartat e tij (në çdo kombinim të shkrirjes, hedhjes dhe hedhjes) në një lojë të vetme, pasi nuk ka luajtur asnjë kartë fare para kësaj dore. Kur një lojtar shkon rreng, të gjitha pikat janë dyfishuar për atë dorë.
Ace ose të lartë ose të ulët
Disa lojtarë luajnë që Ace mund të jetë ose kartë e ulët (siç është normalisht, si në A-2-3) ose karta e lartë (kështu që një grumbull i QKA do të ishte gjithashtu i ligjshëm). Nëse luan në këtë mënyrë, Aces duhet të llogaritet si 15 pikë secili për të reflektuar më mirë vlerën e tyre.
Zhdukja e grumbullit të grumbullimit
Nëse grumbullimi i grumbullimit është i rraskapitur (të gjitha kartat janë marrë), riorganizimi i të gjitha kartelave në grumbullimin e hedhurinave përveç atij në krye për të formuar një grumbull të ri grumbullimi.
fitues
Lojtari i parë për të arritur një numër të paracaktuar të pikave (të tilla si 150) ose për të fituar më shumë pikë pas një numri të paracaktuar të duarve, është fituesi.