Kartat e Trashing - Dominion Game Strategjia

Një udhëzues për Deck-hedh lëng në kartën Loja Dominion

Dominimi, si një lojë karteli me kuvertë, mund të duket të jetë mbi të gjitha duke shtuar karta të mira në kuvertën tuaj. Megjithatë, një gjë e rëndësishme për të kujtuar është se një mënyrë tjetër për të përmirësuar kartën mesatare në kuvertën tuaj është që të hedh plehrat e kartave të këqija. Këtu janë disa këshilla të strategjisë fillestare se si të thinni kuvertën tuaj.

Pse hedh lumi?

Në një lojë që ka të bëjë me blerjen e më shumë kartelave për të shtuar në kuvertë tuaj, mund të duket kundër-intuitiv për të shkatërruar kartat tuaja.

Por gjëja më e rëndësishme për t'u mbajtur mend është se po përpiqeni të përmirësoni tërheqjen mesatare në kuvertën tuaj. Dhe sa herë që doni të përmirësoni një mesatare, ju mund të shtoni gjëra në fund të lartë, ose t'i hiqni ato në fund të ulët. Në mënyrë ideale, ju bëni të dyja.

Kuvertë juaj fillon përbëhet nga shtatë bakri dhe tre Estates. Pothuajse çdo kartë në bord, duke përfshirë Argjendin që është gjithmonë në dispozicion për blerje dhe të përballueshme në dy kthesat e para, është më mirë se Bakri dhe Estates juaj. Pasi të filloni të blini karta, kartat tuaja të reja po përpiqen të shtyjnë vlerën mesatare të kartës tuaj, ndërsa Coppers dhe Estates tuaj varen dhe tërheqin atë vlerë mesatare poshtë.

Për ta parë atë në një mënyrë tjetër, imagjinoni se keni blerë dy Silver në dy kthesat e para. Kuvertë juaj tani është 2/12 Silver, kështu që ju keni një shans 1/6 për çdo kartë që tërheq ju Silver, dhe pak më pak se 50% mosmarrëveshje që çdo dorë e dhënë me 5 kartela do të ketë një argjend.

Por le të themi se arrin të holloj kuvertën tënde dhe plehrat gjashtë nga kartat e tua të nisjes. Tani kuvertë juaj është 2/6 Silver, kështu që ju keni një shans 1/3 për çdo kartë që të jetë Silver, dhe një garanci që dora juaj me 5 kartela ka më së paku një Argjend, me një shans të mirë për të dyja.

Me pak fjalë, prishja e kartave të tua të këqija i vendos kartat tuaja të mira në dorën tuaj më shpesh.

Pra, tani që e kuptoni avantazhin e kartelave të grumbullimit, cilat kartela në bazëbazës ju lejojnë të futni gjërat e plehrave?

Chapel është, bar-none, kartën më të fuqishme kuvertë-hedh lëng në lojë. Kapela ju lejon të grumbulloni deri në katër letra në një aksion të vetëm dhe si i tillë është karta perfekte për çdo strategji serioze të hedhjes në kuvertë.

Përdoruesit e Chapel duhet të mbani mend blerjen e argjendit, që të mos gjeni veten me fuqi të mjaftueshme blerëse pasi të keni hequr të gjithë bakrin tuaj. Por nëse doni të hiqni shpejt kartat tuaja të fillimit, Chapel është mënyra më e mirë për ta bërë këtë. Kartat e tjera vetëm do t'ju lejojnë gjëra të plehrave një në një kohë.

Moneylender trashes një bakër të vetëm, dhe ju jep $ 3. Në të vërtetë, kjo ju jep sa më shumë energji blerëse si do të kishte Silver, por ju lejon të heqni qafe një bakër nga kuvertë tuaj në të njëjtën kohë. Kjo ju ndihmon të përmirësoni vlerën mesatare të kartelës në dy mënyra në të njëjtën kohë, duke hequr një Copper të ulët nga Deck juaj dhe duke shërbyer si një nxitje për fuqinë tuaj blerëse për të blerë një kartë të re të fuqishme.

Ashtu si me Chapel-in, nëse kreditoni të gjithë bakrin nga kuvertën tuaj, është e rëndësishme të mbani mend për të blerë disa argjendi (ose ari, nëse mund ta përballoni), kështu kuvertë juaj mban fuqinë blerëse.

Remodel ju lejon të plehra çdo kartë, dhe pastaj të fitojë një kartë me vlerë deri në $ 2 më shumë se kartën që ju trashed.

Kjo mund të jetë aq e thjeshtë sa kthimi i një bakri në një bodrum, ose aq i madh sa të shndërrosh një ari në një provincë.

Shumëllojshmëria e rimodelës e bën atë një kartë që ia vlen të luajë gjithë lojën, nga loja e hershme në lojën e fundit. Ju mund ta përdorni atë në fillim të lojës për të hequr qafe kartat tuaja fillestare, dhe Estates mund të shndërrohet në Remodels më shumë. Kjo heq kuvertën tuaj të kartës së gjelbër të bllokimit të duarve, dhe ju jep edhe më shumë Remodels për të përmirësuar kartat e tjera më shpejt.

Miniera është unike në atë, ndërsa teknikisht e grumbullon një kartë, ajo që me të vërtetë e bën është përmirësimi i saj. Bakri (ose Silver) që plehra nga dora jote zëvendësohet menjëherë me ndonjë thesar që kushton deri në $ 3 më shumë, që në bazën bazë do të thotë një Silver (ose Gold) që shkon drejtë mbrapa në dorën tuaj.

Në të vërtetë, Miniera kryen tri gjëra: Ai grumbullon një bakër të pavlerë, ju fiton një Argjend dhe përmirëson fuqinë tuaj blerëse prej $ 1.

Më vonë në lojë, nxjerrja e argjendit në ari është edhe më e vlefshme.