01 nga 10
Kontrollues me dy pjesë të mëdha (Rook and Queen)
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Një nga mënyrat më të mira për të përmirësuar lojën tuaj të shahut është duke mësuar modelet e zakonshme që shfaqen herë pas here në lojëra. Duke ndërtuar këtë njohje model, do të filloni të shihni më shumë mundësi në lojërat tuaja, duke njohur modelet e thjeshta në pozita më të komplikuara.
Ky artikull shikon në checkmates themelore - lloji çdo lojtar shahu duhet të njohin në bord në mënyrë që të përfundojë një fitore. Këta matës bazë do të prezantohen të gjithë si probleme me njëri-tjetrin; nëse ju pëlqen, mund të përpiqeni të gjeni së pari në secilën diagram, dhe pastaj lexoni shpjegimin dhe përgjigjen më poshtë për të parë nëse keni të drejtë.
Shembulli ynë i parë përdor një mbretëreshë dhe rresht së bashku për të dhënë një çekiç. Megjithatë, ky model i njëjtë mund të realizohet me çdo dy pjesë kryesore .
Një mbret i vetmuar kundër buzës së bordit është lehtësisht i matur nga çdo dy copa të mëdha. Ndërkohë që një copë e pengon mbretin që të largohet nga buza, tjetri mund të lëvizë në të njëjtin gradë apo skedar si mbreti për të dhënë çekiçin.
Në shembullin e mësipërm, Rojtari i Bardhë është duke patrulluar gradën e shtatë, duke parandaluar që mbreti i Zi të lëvizë nga radhët e tetë. Meqë rruga tashmë po bën një punë të mirë për ta mbajtur mbretin të rrethuar, ai mund të qëndrojë aty ku është. Në vend të kësaj, duke e bërë lëvizjen Qa8 ++ përfundon ndeshjen, ndërsa mbretëresha dhe rruga kombinohen për të hequr çdo shesh që mund të largohej nga mbreti.
02 nga 10
Kthehu Rank Mate
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Kontrolluesi i rendit në krah të dytë mund të mos duket shumë si shembulli ynë i parë, por modeli është shumë i ngjashëm. Ndërsa ne do të vazhdojmë të përdorim një pjesë të madhe për të dorëzuar çekun në buzë të bordit, këtë herë, këmbët e mbretit e pengojnë atë të shpëtojë nga sulmi ynë.
Diagrami i mësipërm është një shembull tipik i bashkëshortit të klasës së poshtme. Mbreti i bardhë është i kapur pas këmbëve të tij dhe prandaj është i mbërthyer në rendin e parë. E zezë mund të dorëzojë çekun duke luajtur Rc1 ++.
Matesat e rendit janë të lehtë për t'u parë, por në shumicën e rasteve, ato janë gjithashtu të lehta për tu parandaluar. Në përgjithësi, ato ndodhin vetëm kur një mbret është i kërrusur , ka shumë pak mbrojtës në rangun e prapmë dhe këmbët para mbretit nuk janë lëvizur.
Ekzistojnë disa mënyra për të mos u bërë viktimë e një bashkëshorti të rangut të ulët. Mbajtja e mbrojtjes së mjaftueshme në rangun tuaj të prapës do të parandalojë çdo pjesë të armikut që të sulmojë mbretin tuaj në mënyrë të sigurt. Përveç kësaj, nëse jeni i shqetësuar për një kërcënim të rendit të radhës, mund të lëvizni gjithmonë një nga këmbët për t'i dhënë mbretit tuaj një shesh shpëtimi. Për shembull, në qoftë se lëvizja e Bardhë ishte në diagramin e mësipërm, luajtja e h3 do të parandalonte shokun, pasi mbreti tani mund të lëvizte në h2 nëse Black luajti Rc1 + në lëvizjen e ardhshme.
- Pesë ide kryesore për lojtarët e rinj të shahut
03 nga 10
Mbretëresha dhe Knight
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Mbretëresha është një copë e fuqishme sulmuese, por zakonisht ka nevojë për ndihmë për të dhënë çekiçin. Shumë matës bazë e përdorin mbretëreshën për të dhënë çekun, të mbështetur nga një pjesë e vogël .
Diagrami më lart tregon një mbretëreshë dhe një kalorës duke punuar së bashku për të matur një mbret. Bardha mund ta përfundojë punën duke luajtur Qe7 ++.
Megjithëse ky shembull është thjeshtuar, ilustron një model të rëndësishëm të matricës që mund të përdoret me mbretëreshën së bashku me një pjesë mbështetëse. Kundër një mbreti të mbërthyer përgjatë një nga skajet e bordit, një mbretëreshë - mbështetur nga një copë tjetër - e vendosur direkt në frontin e atij mbreti gjithmonë do të dorëzojë çizme, me kusht që ajo të mos mund të kapet nga një copë tjetër përveç mbretit.
Ky model funksionon sepse mbretëresha heq çdo shesh që mbreti mund t'i mbërrijë. Për shembull, në diagramin e mësipërm, një mbretëreshë e bardhë për sulmet e7, d8, e8, f8, d7 dhe f7, që do të thotë se mbreti i zi nuk ka ku të kandidojë. Nuk ka sheshe midis mbretëreshës dhe mbretit, kështu që nuk ka asnjë shans për të bllokuar kontrollin. Mbretëresha mbështetet nga një kalorës, që do të thotë mbreti nuk mund ta kapë mbretëreshën. E zeza nuk ka pjesë të tjera që mund ta kapin mbretëreshën; me asnjë mënyrë për të shmangur kapjen, mbreti i Zi është matës.
04 nga 10
Mbretëresha dhe Peshkopi
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Peshkopi mund të luajë një rol mbështetës për një mbretëreshë të ngjashme me atë të kalorësit në shembullin e mëparshëm. Ndërkohë që mbretëresha jep pelenën, peshkopi mund ta mbështesë mbretëreshën nga larg.
Në diagramin e mësipërm, White ka një rook që ruan gradën e parë, duke e bërë të pamundur një bashkëshort të rangut të paracaktuar në këtë moment. Megjithatë, të dy pjesët e Black janë të vendosura në diagonën e gjatë a8-h1, të cilat duhet të na japin një çelës se si mund ta sulmojmë mbretin e Bardhë.
Sigurisht, lëvizja e kontrollit është Qxg2 ++. Mbreti është i bllokuar dhe nuk mund të sulmojë mbretëreshën, sepse ajo mbrohet nga peshkopi.
05 nga 10
Mate me dy peshkopë
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Copa të vogla mund të dorëzojnë edhe shokët e kontrollit. Një palë peshkopësh mund të punojnë së bashku në mënyrë efektive; pasi secili mund të jetë dominues në sheshe të një ngjyre të vetme, së bashku mund të dominojnë të gjithë bordin.
Në diagramin e mësipërm, mbreti i Bardhë është në një pozitë të pasigurtë. Pendimi i tij e pengon atë që të shkojë deri në h2, ndërsa peshkopi i errët me ngjyrë i Zi e ndalon atë që të dalë jashtë në g1. Për momentin, katrorët e tij të vetëm të sigurt gjenden në diagonën e dritës së katërt, dhe një sulm përgjatë asaj rreshti do të spektojë fatkeqësi. E zezë mund të dorëzojë çekun duke luajtur Bd5 ++
06 nga 10
Kontrollim me një peshkop dhe kalorës
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Një peshkop dhe kalorës gjithashtu mund të punojnë së bashku për të siguruar një çekiç, megjithëse ata mund të kenë nevojë për ndihmë pak më të madhe për ta bërë atë - qoftë nga pjesët e tyre ose nga disa mbrojtës të vendosur në mënyrë të përshtatshme.
Diagrami i mësipërm tregon një peshkop dhe kalorës duke punuar së bashku për të kapur një mbret të kështjellës. Blloku i bardhë bllokon shumicën e shesheve të mundshëm të shpëtimit të mbretit të tij, ndërsa peshkopi i zi i vendosur mirë merr g2 dhe h1. Ndërkohë që mbreti i Bardhë nuk ka asnjë mënyrë për t'i shpëtuar, një kontroll nga kalorësi i Zi sigurisht që do të shënojë fundin e Bardhë.
Black përfundon ndeshjen duke luajtur Nh3 ++, duke e kontrolluar mbretin e Bardhë.
07 nga 10
Një Mbreti dhe Kontrolluesi i Basteve
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Edhe anëtarët më të vegjël të një ushtrie shahu mund të marrin pjesë në kontrollimin e një mbreti armik. Në rrethanat e duhura, pengjet mund të jenë sulmues shumë të rrezikshëm.
Diagrami i mësipërm tregon një pozicion endgame ku një bashkëshort i tillë është i mundur. Mbreti i Zi po bën çmos për të parandaluar White nga promovimi i një peng, por e gjen veten të bllokuar në D8 me askund për të kandiduar. C7 + e thjeshtë përfundon lojën, me mbretin e Bardhë në mbështetje të këmbëve të tij duke u mjaft për të matmuar mbretin e Zi.
08 nga 10
Mateu i mbytur
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 "Bashkëshorti i mbytur" ndodh në rastet kur një mbret është shumë mirë i mbrojtur për të mirën e vet. Përbërësit janë të thjeshta; një mbret (zakonisht në cep të bordin), i cili është mbytur plotësisht nga pjesët e tij, është sulmuar nga një kalorës që mund të kërcejnë mbi mbrojtësit për të kërcënuar mbretin. Për shkak se mbreti nuk ka ku të kandidojë, rezultati është një matës.
Në mënyrë tipike, një bashkëshort i mbuluar kërkon një sakrificë dhe një sërë kontrolli për ta detyruar kundërshtarin që të kapë mbretin e tij, por ky shembull kërkon vetëm një hap për të përfunduar. Në diagramin e mësipërm, mbreti i Bardhë është tashmë i mbërthyer në h1, pasi pjesët e tij e pengojnë atë të lëvizë kudo. Për të Zi, është vetëm një çështje e lëvizjes së kalorësit në sheshin e duhur. Në këtë rast, lëvizja e duhur është Nf2 ++, duke dhënë një bashkëshort të përgjakur.
09 nga 10
Mate Anastasia
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Mateu i Anastasës është një matës i dorëzuar nga rook dhe kalorësi përgjatë një prej skedarëve (a-skedar ose h-skedar). Kjo matës ishte parë fillimisht në romanin Anastasia und das Schachspiel (ose Anastasia dhe lojë e shahut ).
Ndërsa disa kombinime të bukura mund të çojnë në finale, shoku është vetëm një lëvizje larg në pozicionin e mësipërm. Bardhë sapo ka dorëzuar një kontroll me kalorësin, duke shkaktuar që Black të luajë Kh7 në një përpjekje për të shpëtuar. Megjithatë, Bardhë mund të kontrollojë Black duke luajtur Rh3 ++. Rruga sulmon gjithë skedarin h, ndërsa kalorësi i Bardhë e pengon mbretin e Zi që të shpëtojë në G8 ose G6.
10 nga 10
Mateu i Morfit
Të gjitha diagramet © Ed Scimia, krijuar me Rybka 3 Mate Morphy, i quajtur sipas zotit amerikan Paul Morphy , përdor një peshkop dhe mblidhet së bashku për të kapur mbretin e armikut. Shpesh, ky model ndodh pasi sakrificat përdoren për të hapur pozicionin e mbretit, edhe pse mund të ndodhë (ose të kërcënohet) pa sakrificën e materialit.
Në pozicionin e diagramuar, mbreti i Zi është mbërthyer në h8, i mbështetur nga rruga e Bardhë dhe pengu i tij në H7. Bardha mund ta detyrojë shokun e çeqeve duke luajtur Bf6 ++ kur nuk ka rrugëdalje për Black.
Këta kontrollorë bazë, së bashku me dhjetra pozicione të ngjashme, janë natyra e dytë për lojtarët e shahut të turneut. Zgjidhja e këtyre dhe problemeve të tjera të thjeshta me njëri-tjetrin është një mënyrë e mirë për të trajnuar trurin tuaj për të njohur këto pozicione kur ato ndodhin në lojëra të vërteta. Nëse mund të arrish në pikën ku përgjigjet vijnë menjëherë, mund të ndihesh i bindur se nuk do të humbasësh këto mundësi në lojërat aktuale.